Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
© Trạm Chia Sẻ Mẹo Cách Chơi Hiệu Quả Bí Quyết Ghi ĐiểmCách Qua Màn Khó
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-15 Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trang Mẹo Chơi
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.game trực tuyến Win79 Roulette game mod 789 Club thưởng thêm 2025 Rikvip